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*読めば分かるように期待を裏切らない変態です。
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ヴェントゥス編クリア!
宝箱集めてたらいつの間にかLv40になってたぜ!
魚さんはkh信者なので、全力でほめそやします!因みに、ある種のゲームの最高点はkh2で完成したと思ってます。
ストーリーは、むしろエンディングは、感動よりも驚きと謎の連続ですね。新たな疑問も世界観に奥行と可能性がプラスされておk。
ここにきて更に、全体のストーリーに謎と運命が交錯する展開が持ってこれるところに感動。すごいシリーズだ。まだbbs終わってないので、今後の展開にも期待が持てます。
ゲーム的にはkh2の面白さの量とバランスには劣ると思うが(携帯機で越えようとするのがどだい無理ってハナシ)、アクション(戦闘)のスタイリッシュさと爽快感がとてもいい。携帯機だし、サクサク進むバランスも気持いい。
ロード時間は自分のハードの問題ながら、某ポポryの比ではない早さなので無事我慢出来ました。
ストーリーが3プラスアルファなのを考えると、私が一つのゲームに求めるボリュームを遥かに越えているような気さえ・・・試練3の比ではなry
大体khは、■方の難関複雑なストーリーにしたがる傾向をでぜにーの明快な勧善懲悪、夢と希望の子供向けがいい具合で解りやすく緩めてくれて、画面もffのリアルには振らない明るく分かりやすいデザインで、ゲームに求めるエンターテイメント性にはフィットしてるんじゃないかなあと思ったり。
まあ、最近ノーバディ辺りが解りにくいけど。
ブライグさんが意外とコミカルで笑えます。さてはお気に入りだな、誰かの。
にしても、13機関員の描写は2やる前でも後でも切なさを煽るなあ。365…は2終盤の13機関戦に機関側の感情(・・・の記憶)を補完してくれるし、『(機関に)拾われればもっと機関が好きになる運動』な感じ。bbsは機関に愛着を持てます。リアがドキッとする。その後の展開が非常に切なくなるいい人達っぷり(特に根倉←)。機関びいきならヴェン編、ジグバールびいき(ww)ならテラ編が萌えるぞ!
ああ、いいなあ・・・よくff7の影響前後で分けるけど、kh前後も大きいと思うんだ。少なくともスクエニのグッズ展開が広がった←

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